GameDev с Unity3D – #6 – Компоненты физики
Описание основных особенностей всех компонентов физики. Примеры применения и настройки.
RigidBody, Colliders, Joints и Triggers.
Последние сообщения
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018
Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018