4. Создание игры Braid. Реализация возврата во времени в Unity3D
В этом видео Роман Самчук создаст игру Braid, основной фишкой которой будет возможность возврата во времени в любой момент. Также в видео Роман расскажет, как можно быстро создать платформер (platformer) на основе Standart Assets.
Последние сообщения
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018
Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018