[HTML5/JS #15] Real-time AJAX в игре. Режим реального времени
В этом уроке создаем фоновый цикл для загрузки позиции объекта с сервера и для позиционирования объекта. Работа цикла ведется в режиме реального времени, что позволяет работать игровому клиенту в разных окнах, и в каждом из них изменения видны прямо в момент выполнения.
Последние сообщения
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018
Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018