Игровой сеттинг – #3 – Моделирование для игр
Описание основных этапов создания модели, советы по используемым инструментам.
Как создать качественную модель, аккуратную UV развёртку, текстуру высокого разрешения. Как импортировать готовую модель в игровые движки.
Последние сообщения
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018
Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018