Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D. Урок 4.
Продолжаем разрабатывать сетевую игру вместе с Романом Самчуком. В этом уроке мы узнаем, как сделать так, что бы персонаж игрока автоматически появлялся в заданном месте на карте.
Последние сообщения
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018
Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018