Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D. Урок 1.
В первом уроке мы создадим чат, серверную часть реализуем на ASP .NET с использованием библиотек SignalR. У нас будет возможность реализации клиента как на JavaScript так и на Unity3D.
Последние сообщения
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018
Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018