Стрим по генерации геометрии в UE4
Запись стрима от 17.12.15 по процедурной генерации геометрии в реальном времени. Для генерации используется Procedural Mesh.
Последние сообщения
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018
Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018