Стрим по созданию Survival шутера на Unreal Engine 4 – Часть 46
Запись 46й части серии стримов, в которых мы создаем Survival shooter. Доделаем агрессивных (ближний бой у дальника) и городских NPC (агрятся, если есть оружие), фиксим разные баги, связанные с ними.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream
Последние сообщения
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018
Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018