Стрим по UMG – Часть 2
В стриме рассказываю о том, как работать с виджетами, верстать их и работать с элементами через Blueprint.
Часть 2
Если вас интересны наши трансляции, следите за расписанием: http://uengine.ru/stream
Последние сообщения
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018
Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018