Unity3D Essential. Урок 4. (IK) Inverse Kinematics в Unity3D
В данном видео уроке рассмотрены основы работы с Inverse Kinematics(IK). Простой пример использования IK это когда у персонажа во время проигрывания анимации ходьбы нужно развернуть дуло автомата в определенную сторону, но при этом должны сопровождается движением туловища
Последние сообщения

Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018

Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018