Видео курс Unity 3D Advanced. Урок 3. Создание Agar.io (часть 2)
После реализации передвижения, приступаем к разработке выживания и увеличения за счет поедания других игроков. После чего создаем рандомные точки возрождения и границы карты, чтобы игроки не имели возможности сильно отдалятся друг от друга.
Последние сообщения

Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018

Коллекция книг по C++ на русском
20.03.2018